游戲名字簡單干凈(游戲名字簡單干凈古風):角子機玩法

時間:2024-07-04 13:34:24 作者:角子機玩法 熱度:角子機玩法
角子機玩法描述::這些游戲你還記得嗎?你還能叫出名字來拿?那時候雖然物質匱乏,但我們依然玩的不亦樂乎,所有的玩具都是純手工制作,天然純綠色。【用心若鏡】我的那些寶貝兒們既然他們已經知道了自己是第一稀有寶寶,那就讓他們徹底成為第一稀有之人。一周見一次,每周都有新發現。這周我們又一起創造了一個新的游戲,我給它取名叫做《用心若鏡》。小朋友們玩得開心極了,我也開心的不得了。所以忍不住想和大家分享一下知行合一的幸福。上節課留給他們的任務是背會:《莊子》的至人之用心若鏡,不將不迎,應而不藏,故能不能勝物而不傷。還有神秀大師的:身如菩提樹,心如明鏡臺,時時勤拂拭,勿使惹塵埃。畢竟都是文言文,可他們還是小學生,最大的一年級,最大的也才六年級。為了更好的幫助他們理解,我特意創造了一個《用心若鏡》的游戲,帶著他們一起玩。我給每個人都準備了一面圓圓的小鏡子。在游戲開始之前我問他們,這面鏡子,如果用陽明四句教當中的一句話來對應會是什么?他們毫不猶豫的回答我:無善無惡心之體。接下來公布游戲規則:用剪刀石頭布決定三個人里面,一贏兩輸的人,輸的人就用水彩筆,在自己的鏡子上畫一道線。當他們畫下第一道線的時候,我又問:現在用陽明四句教當中的一句話,告訴我這是什么?他們說:有善有惡意之動。我沒有任何的引導,他們不假思索地回答,實在讓我非常的感動。經過幾輪下來,有的人鏡子就已經模糊不清了,有的人上面只畫了三道線。這個時候我再請他們拿起來照的時候他們說:我的眼睛只能照半只了!我的眼睛裂成四瓣啊!哈哈哈哈哈,簡直太好玩了!這時候,我再邀請他們來看《傳習錄》路里徐愛說的那段話:心猶鏡也。圣人之心如明鏡,常人之心如昏鏡,近世“格物之說”,如鏡照物,不知鏡昏尚在,照上用功,何能照。他們就能夠明白什么是圣人之心,什么是常人之心。我告訴他們,我們畫的每一道線就像鏡子上落的一道灰,所以神秀大師才說:時時勤拂拭,勿使惹塵埃。但是,這個灰是從哪里來呢?對呀!你們已經說了是意之動。只要是人,就一定會有喜歡的和不喜歡的,有七情六欲,會有喜怒哀樂。那么當我們感受到不舒服的時候,就相當于在鏡子上畫了一道線,久而久之鏡子就被畫花了,照不清楚了。我給他們解釋:《用心若鏡》的游戲,之所以這樣設計,讓輸的人畫一道線,而不讓贏的人來畫線,就是因為輸是一種不舒服的感覺,我們都喜歡贏。所以當我們感受到不舒服的時候,在鏡子上畫一道線,就相當于我們日常感受到不舒服的情緒,相當于鏡子上落了灰。到這里游戲的前半段,就結束了。再后來,我邀請他們到洗手臺那里把鏡子用水沖洗干凈,鏡子立馬就恢復了明亮,而且比之前還要更亮了。他們就很感慨,也很開心。我就告訴他們:用水沖洗就是上一節課交給你們的做情緒精靈的游戲,就是在清理不舒服的感受。我問:現在能夠明白為什么要做情緒精靈的游戲了嗎?他們說:是在擦鏡子。我說對的太棒了,就是這樣!我告訴他們,其實情緒精靈,真正的名字叫做,格物致知。這里分享一個小插曲,那個一年級的小朋友,她聽過心師的課,知道打怪獸這個說法,所以呢,她說的時候說成了情緒怪獸,另外一個二年級的小朋友立馬就糾正她:是情緒精靈,不是情緒怪獸。哈哈哈哈哈哈哈,特別可愛。通過這個游戲小朋友們能夠明白什么叫用心若鏡,能夠明白圣人之心和常人之心的差別,也能夠明白為什么要做情緒精靈的游戲,把這些教導都串聯起來了。等到豐收時刻的時候,他們都告訴我,他們最喜歡的是游戲環節。這也是我覺得最開心的。所以呢,我就想著把先賢的智慧都用游戲的方式教給這些第一稀有的孩子們。(轉發同修)閑的無聊。玩會。誰還知道這個游戲的名字?奉勸大家游戲取名慎重,否則大型社死現場(第二彈)[笑哭][笑哭][笑哭]
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